第61章 出名了(2 / 2)

全看你会不会就是。

“等疲劳时间在播吧。”不过林飞并不打算现在就播,而是想再等一会儿。

因为世界ol是有疲劳值的,这是为了以防玩家沉迷游戏,最后闹出人命,从而弄出来的设置,一开始玩家当然吐槽,因为玩游戏,最烦这种设定了。

但是随后也就慢慢习惯了,毕竟爱玩玩,不玩滚,当然了,这是假话。

至于为什么这么设置,第一是真的为了玩家,第二是因为以现在的科学技术,游戏模拟器,还不能让玩家进入“假寐”状态,也就是在做梦的同时,从而进行游戏上的体验。

最后由于技术上的不够,世界ol也就只能推出了疲劳制。

跟dnf不同的是,世界ol是按照时间的计算方式,去进行的扣除疲劳,每天npc处领取疲劳点,一共140点,每三分钟进行一次扣除,也就是三分钟扣一点,不满三分钟的话,强制算一点,也就是你上线下线,那就是一点疲劳值的消耗。

也就是说,玩家一天一共可以正常体验,七个小时的游戏时间。

至于疲劳之后,玩家也可以留在游戏内,只不过杀怪不再有经验,跟不再会掉落东西就是。

对于常人来说,其实这机制非常的好,八个小时上班,八个小时睡觉,七个小时游戏,还有一小时做功课,至于做什么功课,你懂得,就不多说了,当然了,有真有假就是。

也就只有一些游戏工作室的商人,比较厌烦这种疲劳机制罢了,因为这样一来,他们就不能一直耗在游戏内,从而进行赚钱了。

不过世界ol也没完全的杜绝掉这些,因为玩家可以在疲劳的时间里,去进行副职业的挖矿采集啥的,这些还是不限制的。

当然了,最后要钱还是要命,还是全看你个人,因为据林飞的了解,前一世因此而猝死的玩家,可不止一个两个。

生命诚可贵,还请大家注意自我保护,合理的安排日常作息时间,享受健康的生活,再多,林飞也就不多说了。

进入游戏的第一天,不需要领取疲劳值,直接就会开始算,第二天才会有这个机制,与此同时,疲劳值不会进行累计,也就是昨天没玩的疲劳值,不会累计叠加在第二天上,也就是一天算一个周期,每一天的深夜12点,会进行一次刷新,到时候就算有疲劳值没用,那也会被刷新掉,也就是错过了,那就不会再有了。

这些游戏小细节,新手村的npc村长处,都会有介绍,只不过呢,几乎没有玩家去看就是,第一应该是不知晓,第二估计也就是懒得去看了,毕竟那么多东西,谁会没事闲着蛋疼,一个一个去点开来细读。

前一世林飞也没看过,几乎都是去听,或者是问胖子还有一些游戏朋友,去进行的了解,因为这样既快又直接,而且还又省时。

“卧槽!十级绿装双手武器!!!刚才还有土豪高价收来者呢!”看到林飞摊位上的装备时,一路人玩家这般激动的叫出了声,因为那土豪直接就喊五千大洋收,都快喊了将近半个小时,结果呢,就是没人有货啊,那是一个尴尬加无奈。

“五千块?真的假的!那那位土豪人呢?”林飞激动的问道,因为这价位,贼tmd让人心动。